9个深入探讨水问题的VR视频
发明家和系统理论家巴克明斯特·富勒(Buckminster Fuller)说,“人们认为地球是扁平的、无限的,这是他们所有不当行为的根源。”
富勒相信图像的力量可以帮助我们观察地球上相互联系的系统。现代虚拟现实(VR)技术被植入了流行文化在1980年代并在2016年Oculus Rift发布时向公众发布。现在,技术终于发展到可以把人们带到气候变化发生的地方—包括难以到达的深海。
咨询公司KZero对此做出了预测1.7亿年消费者VR设备将于2018年上市。我没有太多机会体验VR屏幕,但作为一个天生的故事讲述者,我相信被传送到另一个世界的力量。当这个水资源紧缺的世界存在于我们的生活中时,或者如果我们不停止过度捕捞、海洋酸化和海洋塑料污染将会发生什么,这一点就显得尤为重要。
为了纪念世界水日,系上你的安全带硬纸板然后进入这些360度视频。
水晶礁
A.斯坦福大学研究研究表明,在经历了一周的基于自然的虚拟现实模拟后,观看者感觉到了与自然的相互联系,对他们的碳足迹有了更高的认识,并对环境风险有了更紧迫的感觉。结果比他们仅仅观看一段关于气候变化的视频时更为明显。
利用这项研究,斯坦福大学的海洋酸化经验是免费的教育工具这说明了海洋酸化—由吸收空气中的二氧化碳引起的—将会在本世纪末影响海洋生态系统。该学院的虚拟人类互动实验室开发了一个相关项目,让观众沉浸在一个由于碳排放而迅速变化的水下生态系统中。
瓦伦的珊瑚礁
这部虚拟现实电影由保护国际和这里是龙工作室在凤凰城的GreenBiz 17上进行了专题报道。这部纪录片没有发行一张机票,而是将观众带到了印尼东部的拉贾安帕群岛。
在那里,巴布亚渔民出身的珊瑚礁科学家罗纳德·曼布拉萨尔(Ronald Mambrasar)带着观众,他和他年幼的儿子瓦伦(Valen)监视着珊瑚礁鸟头海景.该地区是70种鱼类、2500个岛屿和珊瑚礁以及棱皮龟的家园。但在20世纪90年代,珊瑚礁就像一座被不受管制的捕鱼和偷猎摧毁的鬼城。
2004年,国际保护组织和30个合作伙伴发起了一项旨在恢复近900万英亩海景的努力,将偷猎减少了90%。生态破坏和活力之间的鲜明对比显示了大自然的脆弱性和韧性。
请女士喝一杯
也就是说,喝一杯干净的水。该资源的使用使本次虚拟现实体验中的洪都拉斯家庭有时间学习,免受水传播疾病的影响,并有能力种植蔬菜园。
吉列米娜过去,埃尔南德斯每天八次步行到河边为家人取水,大部分水都洒在回家的崎岖路上。她是全球6.63亿无法获得清洁水的人之一。
Stella Artois和Water.Org与母亲创意工作室合作,分享了这个家庭的故事,以及我们可以成为解决水危机的第一代人的信息。首先,我们必须认识到,这场危机对许多社区来说都是真实的。
源
Scott Harrison,慈善机构:水资源创始人,名为VR an“移情机器。”
这个非营利组织拍摄了来自埃塞俄比亚的13岁女孩塞拉姆一周的生活,她的生活就是步行8小时到最近的水源。当她到达那里时,那里满是水蛭和苍蝇—当你沉浸在3D中时,你无法逃避的可怕景象。
当塞勒姆的村庄最终获得水基础设施时,他们庆祝,但观众们知道,世界远没有解决全球水资源短缺的办法。我们已经看到水资源匮乏的生活是多么普遍。2016年,该资源首次亮相时,摩根士丹利向一人提供了30美元的清洁水,目标是在三周内赠送10000水。
水下虚拟现实
与之相反,通用电气(GE)也开始涉足水下石油勘探领域。
该体验旨在坐在振动椅上,在Oculus裂谷上观看,模仿通用电气的海底石油技术以及在水面以下4英里处发现和收集石油沉积物的潜艇。
虽然通用电气并不以尖端的消费者广告而闻名,但《广告周刊》报道该公司希望对复杂的海底技术的工作更加透明。潜水到一个温度接近冰点、潜艇窗户上每平方英尺有659吨压力的地方,没有多少人会得到认证。
当我们还在开采浮油的时候,看看石油从哪里来是很有趣的。
《唐山大地震》
《唐山大地震》克里希纳是一名水管工,试图为他的尼泊尔村庄哈勒托克恢复水源2015年地震.家庭和家庭厕所被毁,供水中断和肮脏。然而,人类的精神依然存在。
来自WaterAid的虚拟现实纪录片描述了一个现实生活中的英雄在世界偏远地区的旅程,那里的水资源是生存的关键。然后,它要求你向尼泊尔捐款,因为尼泊尔仍在地震余震中挣扎。
清醒的
根据《清醒》的创作者杰里米·麦肯的说法,“两个人之间最短的道路就是艺术。”
在一个艺术装置在达拉斯首次亮相时,这位时尚摄影师兼虚拟现实艺术家将观众带入了一种基于他们的心理状态的交替现实状态。
要访问视频,用户需要佩戴一个神经反馈头戴式装置,该装置可以根据他们的脑电波来操作图像。如果观众能保持一种冥想的状态,他们会看到美丽的鲸鱼和海豚的图像。如果注意力分散,海洋塑料垃圾的图像就会飘过。
麦肯恩在前往偏远地区拍摄水下时尚照片时想出了这个创意。尽管当时没有人类,它们的足迹却以塑料垃圾的形式无处不在。艺术家想用LuCID来改变人们对海洋的态度—并证明如果我们改变我们的思维方式,我们就能改变世界。
theBlu
海洋被污染14亿吨垃圾每年都会杀死水生生物,污染海滩,污染海鲜。然而,我们很少有机会去了解因便利而失去的海洋美景。
位于洛杉矶的虚拟现实工作室Wevr被评为FastCompany“2017年最具创新性的公司”之一,它正在使海洋保护成为一个热门话题。TheBlu这是一个三集的虚拟现实节目,允许观众探索沉没的船只,观察珊瑚礁的迁移,并与一头巨大的蓝鲸对视。
“虚拟现实带来的沉浸感会带来意识,而意识会带来理解和考虑,因此更有可能采取必要的行动,”blu总监杰克·罗维尔告诉GreenBiz。此外,虚拟现实直接进入我们大脑的一部分,让我们再次成为孩子。有了虚拟现实,我们可以做我们从未想过会有机会做的事情,玩游戏,探索新领域。”
对于那些无法接触Oculus Touch的人来说,theBlu将在迪拜水族馆和水下动物园的洛杉矶自然历史博物馆展出,直到4月。
点击效果
在另一次深海潜水中,你可以和抹香鲸一起游泳,抹香鲸是世界上最大的捕食者,体重32000磅,身长50英尺。
这个真人虚拟现实电影探索海洋表面下100英尺的地方,发现鲸鱼如何利用回声定位进行捕猎,并展示其复杂的智能。点击效果是关于法布里斯Schnöller,创始人DAREWIN和摄影师弗雷德·布伊尔,但最主要的明星是海洋和它的生物。
点击效应在2016年翠贝卡电影节的虚拟游乐场首次亮相,它是圣丹斯学院新前沿(New Frontier)一系列沉浸式新闻实验的第一个纽约时报Op-Docs。