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索尼是否与其PS4的能源效率玩游戏?

当索尼宣布这一周宣布最长持期的新游戏机4游戏控制台,它突出了很多很多很酷的新功能和游戏,当盒子击中市场时,将在这个假期赛季击中市场。但是没有任何人知道的大媒体活动得出结论

首先:PS4会看起来像什么费用?

第二:它的能源如何与七岁的兄弟比较Playstation 3?在游戏中,它会在游戏中消耗大约75瓦,如当前的PS3,或者更像在第一次推出时使用的往返190瓦?

索尼仍然最终确定这个令人兴奋的新设备背后的硬件和软件,我们认为这将是灰尘和更新的适当时机我们的愿望清单为他们的设计团队。由于游戏机类似于高性能计算机,因此必须确保设备是节能的,并且仅使用手头任务所需的功率。索尼制造的决定将真正加起来,因为近7500万个Playstation 3控制台已经出售到目前为止 - 而且您可以打赌索尼希望销售更多PS4。

这是我们希望在今年晚些时候击中货架时的希望看到什么:

1.易于游戏节省和良好的自动断电

今天,一些用户故意留下游戏机,以保留在游戏中的位置。其他人只是忘记关闭他们的电视时关闭它们(听起来像任何人的孩子或室友?)。如果用户永远不会关闭PS3,每年浪费电量的50美元到100美元,或相当于新的冰箱的年度电力使用,具体取决于您购买的版本。

根据发布公告的覆盖范围,看起来索尼在这里做正确的事情,这很好。PS4将能够将您的位置保存在游戏中的专用内存中,这意味着用户可以将设备重新打开并恢复几乎立即播放,而无需重新加载游戏,可能会从一开始。

We are also hopeful that Sony will ship its new models with an auto power down feature enabled so the device automatically goes to sleep after periods of extended inactivity and only uses a trickle of power (e.g., 1 watt or so), rather than continuing to consume near full-power levels (around 65 watts) like the PS3 does if left on. Until recently users had to go into the menu to activate this important energy-saving feature and the menu was very awkward, requiring them to choose something called “special circumstances” to achieve the desired energy savings.

2。电力可扩展性

我们挑战索尼利用最新的芯片和图形(CPU和GPU)架构,即取决于上下升起的电源,具体取决于手头的任务的处理需求量。在游戏过程中,PS4可以充分利用其八个核心和高级图形处理单元来提供丰富的游戏体验,并在执行具有较低图形要求的任务时将其升至该功率水平的一小部分,例如导航或电影播放。

与PS3的65瓦相比,最近推出的Nintendo Wii U流散发了不到30瓦的HD电影。索尼是挑战,让PS4使用更少的电影来观看电影而不是任天堂的新型号吗?

3。网络待机

当控制台睡着时,能够下载内容,并将控制台远程唤醒远程播放,我们呼吁索尼以啜饮的方式实现这一“网络备用”功能-而不是鹰-力量。由于平板电脑和智能手机等移动设备只需要1瓦的一小部分来接收电子邮件和更新其他内容,我们期待索尼在PS4中实现类似的技术,以确保网络连接不受用户的电费不受重量。

索尼,我们指望您在您锁定您的设计和信任时,您正在进行正确的决策,因为微软正专注于所有这些,并且还将创新能源效率,并将其继任者融入Xbox 360,这是传闻出来的今年晚些时候。游戏开始!

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